• Contenu
  • Menu
  • Recherche
  • Pied de page
Logo de l'institution

Portail du CDI du Collège-Lycée Assomption

  • Se connecter
  • Accueil
    • Recherche avancée
    • Périodiques
    • Voir la rubrique recherche
    • Du temps pour soi / Bien être
    • Nouveautés Fictions
    • Nouveautés Documentaires
    • Nouveautés BD Mangas
    • Voir la rubrique nos sélections
    • Emprunter des documents
    • Voir la rubrique infos pratiques
  • Accueil
    • Recherche avancée
    • Périodiques
    • Voir la rubrique recherche
    • Du temps pour soi / Bien être
    • Nouveautés Fictions
    • Nouveautés Documentaires
    • Nouveautés BD Mangas
    • Voir la rubrique nos sélections
    • Emprunter des documents
    • Voir la rubrique infos pratiques
  • Connexion
  • Ma sélection
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
Choisisser un segment de recherche
Choisisser un segment de recherche
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
Choisisser un segment de recherche
Choisisser un segment de recherche
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
Choisisser un segment de recherche
  • Recherche avancée
  • Historique des recherches
  • Aide
  1. Accueil
  2. Une question d'équilibre
  • Détail
  • Notice avec vignette et résumé
Une question d'équilibre : La science est un jeu (vidéo)
de David Louapre
In Science & vie junior, 410 (novembre 2023), p. 86-87
Comment les game designers s'efforcent d'offrir une expérience de jeu optimale pour maintenir l'attention des joueurs de jeu vidéo. Concept du "flow".
Article de périodique
Ajouter un avis
Ajouter à ma sélection Ajouter à ma sélection
Réserver

Une question d'équilibre : La science est un jeu (vidéo)

    Dans le périodique : Science & vie junior, n°410 (novembre 2023)
  • Auteur : David Louapre
    • Pages : p. 86-87
    • Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique
    • Résumé :

      Comment les game designers s'efforcent d'offrir une expérience de jeu optimale pour maintenir l'attention des joueurs de jeu vidéo. Concept du "flow".

    • Descripteurs : jeu vidéo

Exemplaires (1)

Exemplaires (1)

Liste des exemplaires
CoteSupportLocalisationSectionDisponibilité
RevueRevueCDI CollègeDocumentaire CollègeDisponible

Peut-être aimerez-vous

  • A la découverte des métiers du jeu vidéo

  • Génération jeux vidéo : le bilan

  • L'empreinte écologique du jeu vidéo

  • Les avatars, extension de nous-mêmes

  • Les jeux video, une affaire qui marche

  • Le cerveau en jeu

  • Les jeux vidéo

  • Minecraft : comment créer une ferme à Enderman ?

  • Spécialiste du jeu vidéo

  • Pilotage en salon

  • Art ludique

  • Alone in the Dark : tendres zombies

  • Fantasy. La fantasy dans les jeux vidéo

  • Accro aux écrans

  • La fabrique des jeux vidéo

Nouvelle recherche
Haut de page

Pied de page

Informations pratiques

Adresse

18, bd Paul Painlevé

35706 Rennes Cedex 7

Horaires

Lundi : 08h15 à 17h40 
Mardi : 08h15 à 17h40 
Mercredi : 08h15 à 12h30
Jeudi : 08h15 à 17h40 
Vendredi : 08h15 à 17h40 

Contact

mail : cdi@assomption.bzh

Logos réseaux sociaux

Logos partenaires

  • Mentions légales
  • Catalogue
  • PMB Services
  • Plan du site
  • Contact
  • Site de l'établissement