Ada Lovelace, la première codeuse au monde
- Editeur : France Culture 2019 1 vidéo : 3 min 44 s
Vidéo présentant Ada Lovelace : famille, études, recherches scientifiques dans le domaine de la programmation, invention, mort.
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Ada Lovelace, la première codeuse au monde
- Editeur : France Culture 2019 1 vidéo : 3 min 44 s
Vidéo présentant Ada Lovelace : famille, études, recherches scientifiques dans le domaine de la programmation, invention, mort.Customisation d'Halloween avec Scratch
- Dans le périodique : Geek Junior, n°038 (10/2023) p.19-21
- Sarah Lacaze
Etapes pour customiser une citrouille et un fantôme virtuels à l'aide de Scratch.L'ère de l'électronique : Logiciels et langages
- Auteur : François Guillier
- Editeur : Histoire de l'Informatique 2016
Chronologie des dates clés dans le matériel électronique appliqué à l'informatique et ses logiciels de 1945 à 2000 : du bug au C# en passant par les différents langages, les systèmes d'exploitation et les Langages de Description de Pages...Gaël Varoquaux, vedette de l'intelligence artificielle
- Dans le périodique : Le Monde (Paris. 1944), n°24871 (18/12/2024) p.8 du Cahier Science
- David Larousserie
Portrait de Gaël Varoquaux, chercheur spécialisé dans le domaine de l'IA (Intelligence artificielle) : sa cocréation du logiciel Scikit-learn, un programme de "machine learning" ; son appétence pour les mathématiques et l'informatique ; ses rech[...]J'apprends à coder et créer des jeux vidéo !
- Auteur : CODER KIDS
- Illustrateur : Valentina Figus
- Editeur : Piccolia Collection : J'apprends à coder 2018 127 p.
Apprendre à faire des jeux vidéo simples et amusants ! Dans ce livre se trouvent toutes les explications pour se familiariser avec le code. Le logiciel Scratch 2.0, permet de découvrir qu’à partir d’une page blanche, il est possible de créer des[...]Jouer à PIerre-Feuille-Ciseaux avec Micro:bit
- Dans le périodique : Geek Junior, n°039 (11/2023) p.19-20
- Sarah Lacaze
Exemple de programmation de la carte Micro:bit avec Scratch : la réalisation du jeu de Pierre-feuille-Ciseaux.Joy Buolamwini s'attaque au racisme algorithmique
- Dans le périodique : Chut !, n°15 (01/2024) p.68-69
- Clément Pouré
Portrait de la chercheuse américaine Joy Buolamwini, une des grandes figures de l'activisme numérique aux Etats-Unis : la naissance de son intérêt pour l'informatique et la robotique ; ses travaux de recherche sur le “code gaze”, qui désigne la [...]Licorne d'Europe. Mistral gagnant
- Dans le périodique : Courrier international (Paris. 1990), n°1760-1761-1762 (25/07/2024) p.48-49
Dans The Economist [presse britannique] , extraits de l'enquête sur la start-up parisienne Mistral AI, spécialiste des grands modèles de langage (LLM) : la mise au point par Open AI du LLM , GPT-4 ; les explications du directeur général de Mistr[...]#MaVieSous algorithmes
- Auteur : Florence Pinaud
- Illustrateur : Vincent Bergier
- Editeur : Nathan 2018 143 p.
Comprendre et apprivoiser les algorithmes, ces drôles de programmes informatiques qui nous entourent ! L'intelligence artificielle (I.A.) n'est plus de la science-fiction : les algorithmes pilotent les chaînes de montage, analysent des données i[...]Naissance des langages de programmation
- Editeur : Interstices 2012
Rappel du principe de fonctionnement d'un ordinateur et invention des langages d'assemblage. Présentation et caractéristiques des premiers langages de programmation informatiques : Fortran, Algol, Cobol, Lisp.L'ordinateur musicien
- Auteur : Marie Chevais-Mora
- Editeur : Centre national de la recherche scientifique (Cnrs) 2015 1 vidéo : 5 min 07 s
Reportage sur l'utilisation du langage synchrone et informatique Esterel, développé par l'informaticien Gérard Berry, dans la composition de musique contemporaine : son intégration dans le logiciel de création musicale Antescofo développé par Ar[...]Pourquoi créer des nouveaux langages de programmation ?
- Auteur : Ludovic Henrio
- Editeur : Interstices 2019
Le point sur les nouveaux langages de programmation. Les trois critères du langage de programmation optimal : expressivité, sûreté, efficacité. Cause des erreurs dans les programmes. La programmation par objets actifs.S'initier à Python avec Vittascience
- Dans le périodique : Geek Junior, n°037 (09/2023) p.19-20
- Sarah Lacaze
Conseils pour utiliser le langage Python grâce à la plateforme libre de programmation, de robotique et d'IA Vittascience.Les secrets de Scratch : conseils et astuces pour passer au niveau supérieur !
- Dans le périodique : Geek Junior, n°039 (11/2023) p.9-12
- Sarah Lacaze
Dossier consacré au langage de programmation Scratch : conseils pour réussir un projet de jeu vidéo ou d'animation. La consultation du site pour exploiter les ressources et les aides disponibles. Le laboratoire Lab Scratch de tests en ligne aupr[...]